Le vecteur dispose d'un outil primordial qui s'appelle trace-lignes et qui sert à transformer facilement les bitmaps en graphismes vectoriels grâce à une interface facile d'utilisation et pratique.Le processus de conversion commence par le téléchargement du fichier contenant votre logo.
La différence entre les images bitmap et les images vectorielles réside dans le fait que les premières sont formées par des points (pixels) contenus dans un tableau ,chacun de ces points possédant une ou plusieurs valeurs décrivant sa couleur. Tandis que les images vectorielles sont des représentations d'entités géométriques représentées par des formules mathématiques permettant d'obtenir des images redimensionnables sans perte de qualité.
Les images vectorielles sont basiquement utilisées dans le design graphique et restent le format de choix pour les travaux d'impression, que ce soit sur papier ou sur vêtements. Cette préférence revient au fait qu'une image bitmap ne surpasse pas une résolution de près de 72 points/pixels par pouce (DPI), alors que les imprimantes modernes fonctionnent à des résolutions typiquement voisines des 600 points/pixels par pouce. Les images vectorielles, quant à elles, peuvent être agrandies à l'infini.
Pour vectoriser une image avec
vous devez:
*Vous inscrire et télécharger un fichier. Ensuite, vous devrez répondre à des questions simples concernant votre image (genre d'image, couleurs souhaitées dans le résultat final, etc.). Au début, vous devrez indiquer le type de l'image: photo, logo très pixelisé, peu pixelisé, etc. Après, le programme vous demandera d'indiquer les couleurs de la photo et vous proposera des pantones ou des couleurs similaires.
*Après, vous devrez laisser le vectoriseur finir la tâche et réviser le résultat ensuite: agrandir l'image, comparer la photo finale avec l'originale, etc.
Si vous êtes satisfait(e) du résultat et que vous voulez télécharger la photo, vous devrez payer un "token" ou symbole, qui représente la monnaie d'échange utilisée sur ce site et dont vous receverez quatre en total une fois inscrit(e). Après, vous devrez acheter des crédits pour pouvoir continuer à utiliser ce service.
La différence entre les images bitmap et les images vectorielles réside dans le fait que les premières sont formées par des points (pixels) contenus dans un tableau ,chacun de ces points possédant une ou plusieurs valeurs décrivant sa couleur. Tandis que les images vectorielles sont des représentations d'entités géométriques représentées par des formules mathématiques permettant d'obtenir des images redimensionnables sans perte de qualité.
Les images vectorielles sont basiquement utilisées dans le design graphique et restent le format de choix pour les travaux d'impression, que ce soit sur papier ou sur vêtements. Cette préférence revient au fait qu'une image bitmap ne surpasse pas une résolution de près de 72 points/pixels par pouce (DPI), alors que les imprimantes modernes fonctionnent à des résolutions typiquement voisines des 600 points/pixels par pouce. Les images vectorielles, quant à elles, peuvent être agrandies à l'infini.
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*Après, vous devrez laisser le vectoriseur finir la tâche et réviser le résultat ensuite: agrandir l'image, comparer la photo finale avec l'originale, etc.
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